
時(shí)刻保持兒童般的觀察方式
當(dāng)你長(zhǎng)大之后,才發(fā)現(xiàn)原來學(xué)孩子畫畫才是最難的,在成長(zhǎng)過程中獲取的經(jīng)驗(yàn)難免會(huì)讓你的思維受到“經(jīng)驗(yàn)”的禁錮,以至于越來越難以畫出如兒童般純真的“笨拙”感

從隨意涂鴉中尋找靈感
平時(shí)就喜歡隨意涂涂畫畫的同學(xué)一定不要小看你的涂鴉作品,有時(shí)涂鴉里蘊(yùn)含了大量的靈感素材,輕松無限制的繪畫反而能喚醒內(nèi)心最感性的部分,讓你的作品具有濃厚的個(gè)人風(fēng)格。

夸張角色的某些特點(diǎn)
讓你設(shè)計(jì)的角色的某個(gè)特點(diǎn)更加夸張通常會(huì)起到意想不到的效果,不僅能顛覆平庸讓角色更加出彩,也能讓角色更加可愛靈動(dòng)。

創(chuàng)意不等于隨意拼湊
誤以為原創(chuàng)的角色設(shè)計(jì)就是強(qiáng)行將兩個(gè)不相干事物的一部分拼湊在一起,其實(shí)這是在進(jìn)行獨(dú)立動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)時(shí)非常容易誤入的“歧途”。

避免過于寫實(shí)
有時(shí)在創(chuàng)作中尤其是可愛風(fēng)格的角色設(shè)計(jì),過于寫實(shí)反而會(huì)起到相反的效果,甚至令人感到不適,特別是現(xiàn)實(shí)生活中一些令很多人感到恐懼的生物

注意角色的身體比例
為了使角色更加可愛,控制角色的身體比例也是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),特別是頭與身體的比例,大大的頭配上小小的身體與四肢,會(huì)使整個(gè)角色有一種圓圓的萌感,要避免身體過長(zhǎng)而喪失可愛感。

從運(yùn)動(dòng)方式開始思考
在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)過程中,要考慮到角色在動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng)方式,這同時(shí)也是角色設(shè)計(jì)的一個(gè)出發(fā)點(diǎn),這與該角色的解剖結(jié)構(gòu)也就是骨骼有著密切的聯(lián)系,所以有時(shí)在設(shè)計(jì)遇到瓶頸時(shí),不妨從角色的內(nèi)部結(jié)構(gòu)開始思考,再賦予它外皮與性格特征。

主體物形象
主體物,大致可分為三類:動(dòng)物、人物、或其它。從形體與性格兩個(gè)維度出發(fā),將現(xiàn)有的IP形象歸類,我們可以看出抽象的視覺形態(tài)利于形象的傳播,更容易被人們所接受。

主體形象性格
自從小幺雞打開了“騷賤”的大門,長(zhǎng)草顏團(tuán)子萌化了直男癌,“萌 / 賤” 就成為了當(dāng)今生活必不可缺的調(diào)味料。無論你是萌萌噠的二次元少女,還是特立獨(dú)行的個(gè)性人類,你都能從它們身上看到自己的影子。





